Jogo 2 - Van Helsing


"The Incredible Adventures of Van Helsing" foi o segundo jogo escolhido pela maneira como nos transmite os idealismos de certos grupos e "culturas" existentes  actualmente e que se baseiam, de certa forma, no imaginário do ocultismo e do terror.

Obviamente quando Bram Stoker escreveu Drácula em 1897 não se baseou nestes grupos, Stoker foi retirar pequenos bocados de certas crenças e mitologias de várias locais no mundo e construiu esta historia e este mundo, o mundo de Van Helsing.

No jogo "The Incredible Adventures of Van Helsing" podemos jogar com o filho de "Gabriel Van Helsing" (o Van Helsing original) e ao jogarmos com este novo Van Helsing  vamos explorar este mundo e aprender  mais sobre este mundo.

Um bom exemplo, seria quando nos aparecem estas criaturas, uma Rusalka e nos é permitido usar o "Compendium" e descobrimos que esta é uma criatura da Mitologia Eslava e que nos países mais dominantes da Europa estas eram conhecidas como Sereias.








Embora os pontos em que mais notamos esta transmissão de cultura é quando descobrimos estas duas criaturas. O Vampiro e o Lobisomem são as criaturas mais antigas da mitologia e são as criaturas que mais inspiram culturas no mundo real.






"Como é que este jogo transmite, então culturas no nosso mundo?"
Retratando certos grupos e a suas crenças, pois na nossa época existem Sub-Culturas Góticas que seguem os comportamentos destas criaturas mitológicas e apesar deste jogo não mencionar directamente estes grupos ele mostra determinados situações que nos são conhecidas por acontecerem na realidade. Este jogo cria um imaginário que é um "retrato" de uma face bastante antiga do nosso mundo.

Pode ver aqui um exemplo bastante antigo desta cultura com o trailer do filme "Nosferatu" dirigido por F. W. Murnau.


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